Информатика

Благодаря программе «Информатика» ребята могут познакомиться с основами информационных технологий (графикой и конструированием), получить первичное представление об информации, ее видах, способах получения, передачи и представления, а также потренироваться, решая свои первые логические задачи. Они узнают, что такое множества, обобщение, модели, алгоритмы и каковы способы их представления. И все это в увлекательной красочной форме, доступной для детей.

Педагоги

Муталимов Алим Ханкарович, учитель высшей категории, стаж работы 25 лет

Содержание программы

Введение в логику

Компьютер, операционная система

Технология обработки текстовой информации

Технология обработки числовой информации

Технология обработки графической информации

 

Цели программы

Формирование элементов компьютерной грамотности, коммуникативных умений младших школьников с применением групповых форм организации занятий и использованием современных средств обучения

Результат программы

 По окончании обучения обучающиеся должны демонстрировать сформированные умения и навыки работы с информацией и применять их в практической деятельности и повседневной жизни. Ожидается, что в результате освоения общих навыков работы с информацией учащиеся будут уметь:

- представлять информацию в табличной форме, в виде схем;
- создавать свои источники информации – информационные проекты (сообщения, небольшие сочинения, графические работы);
- создавать и преобразовывать информацию, представленную в виде текста, таблиц, рисунков;
- владеть основами компьютерной грамотности;
- использовать на практике полученные знания в виде докладов, программ, решать поставленные задачи;
- готовить к защите и защищать небольшие проекты по заданной теме;
- придерживаться этических правил и норм, применяемых при работе с информацией, применять правила безопасного поведения при работе с компьютерами.

Особые условия проведения

Особых условий нет

Материально-техническая база

1) ноутбук;

2) сетевой принтер;

3) устройства вывода звуковой информации (колонки) для озвучивания всего класса;

4) интерактивная доска.

5) 3Д принтер

6) Виар шлем